塞尔达公主在整个系列中扮演了各种各样的角色,很多时候她的形象都不尽相同。她始终在落难少女和成熟女主角间徘徊,尽管最近几作让她更积极地参与到王国的福祉当中。
任天堂最具代表性的公主(至少是最具代表性的公主之一)在角色设计和发展上的演变非常卓越。记住这一点,现在是时候回顾塞尔达公主的多次出场,追溯她的惊人转变了!
⚠注意:本文的其余内容涉及塞尔达系列的重大剧透,请谨慎观看!
《塞尔达传说》:公主初亮相
塞尔达公主在 1986 年的系列首作中初次亮相。当盖侬(Ganon)带着窃取三角力量(Triforce)并利用其征服王国的意图来到海拉鲁时,塞尔达将智慧三角(Triforce of Wisdom)分成多块碎片,散布在王国各地,以拖延盖侬的行动并等待一位英雄来阻止他。
除此以外,塞尔达并不活跃,因为她被盖侬囚禁,直到林克最终前来解救。然而,保护王国免受邪恶侵害的决心成为了她今后的主要特征。
塞尔达,《塞尔达传说Ⅱ:林克的冒险》中的睡美人
《林克的冒险》(Zelda II: The Adventure of Link)为塞尔达引入皇室血统,《海拉鲁史》记载道:海拉鲁国王秘密地藏起了勇气三角(Triforce of Courage),并在认定塞尔达公主的内心比她哥哥更加纯净后,将智慧和力量三角传给了她。
在本作中,由于哥哥的所作所为,塞尔达陷入了被诅咒的沉睡中,持续数世纪。林克显然是唯一能够帮助她的英雄。由于她的命运,塞尔达公主在游戏中扮演了一个相对次要的角色。
塞尔达的力量和戏份在《塞尔达传说:众神的三角力量》中扩展
《众神的三角力量》(The Legend of Zelda: A Link to the Past)是系列中第一款确立塞尔达公主神圣血统的游戏,让她在故事中扮演了更为重要的角色。她还拥有“心灵感应”能力,使得她能在阿哈利姆(Agahnim)俘虏她、希望打破封印并释放盖侬的时候与林克联系。
这个版本的塞尔达公主和《塞尔达传说:不可思议的果实》(The Legend of Zelda:Oracle of Seasons/Oracle of Ages)里的一样,尽管她在两款游戏中的存在感相对来说依然不强。
《时之笛》呈现了立体的塞尔达
《时之笛》中,塞尔达公主迎来了迄今为止最大的形象转变,随着 Nintendo 64 图形处理能力的加强,塞尔达终于有了立体的形象。
塞尔达公主寻求林克的帮助以获得打开圣地的精灵石,希望能取得三角力量,防止其落入盖侬多夫(Ganondorf)之手。不过计划失败了,塞尔达在盖侬多夫攻击海拉鲁城堡时被迫逃离——尽管困难重重,塞尔达还是决心帮助她的王国,于是把自己伪装成一位名叫希克(Sheik)的人。
盖侬多夫发起围攻的七年后,希克协助林克唤醒了六位有能力封印盖侬多夫的贤者。时机成熟时,塞尔达揭示了自己身为公主和第七位贤者的真实身份,他们一起对抗盖侬多夫。
两部《四支剑》中的塞尔达
尽管时间线相隔了几个世纪,《塞尔达传说:四支剑》(The Legend of Zelda: Four Swords)和《塞尔达传说:四支剑+》(The Legend of Zelda:Four Swords Adventures)里的塞尔达公主还是有很多相似之处。
2002 年发行的《四支剑》引入了一个新的塞尔达公主:守护四支剑封印的后裔中的最新一员。风之魔神古夫(Vaati)最终打破封印并绑架了塞尔达,想让她成为自己的妻子,林克利用四支剑的力量分裂出三个分身拯救了公主,最终他们一起封印了古夫。
《塞尔达传说:风之杖》中的塞尔达更像是海盗而不是公主
虽然《风之杖》(The Legend of Zelda:The Wind Waker)在 2003 年发布时引起了争议,但对塞尔达系列神话体系和公主本身的诠释使本作在时光推移中获得了极高声誉,成为系列最佳作品之一。《风之杖》呈现了全新版本的塞尔达,她是一位勇敢而顽强的海盗船长,名为泰特拉(Tetra),对自己的皇室血统一无所知。
游戏过程中,泰特拉一直在帮助林克,直到她发现自己其实是失落的海拉鲁王国的公主。修复智慧三角后,她变回了塞尔达公主,并留在王国的废墟之中直到林克获得勇气三角。她拒绝成为落难少女,并在林克与盖侬多夫的最终决战中射出光箭来帮助林克。
《塞尔达传说:缩小帽》把塞尔达变成了一座雕像
在《缩小帽》(The Legend of Zelda: The Minish Cap)中,塞尔达公主并没有扮演重要角色,因为在游戏的大部分时间里她都以雕像的形式存在。邪恶的巫师古夫为了不让她阻挠自己,把她变成了石头。当林克使用皮克罗之剑(Picori Blade, 注入四元素的力量后被称为四支剑[Four Sword])打败古夫并解开诅咒时,她才被解救。
《黄昏公主》揭露了一个暗黑版本的塞尔达公主
2006 年,随着《黄昏公主》的发行,塞尔达系列迎来了黑暗的转折,塞尔达公主成为了一个更暗黑的角色。为了不使她过于呆板,开发者们努力通过面部表情传达她的“绝望和焦虑”,赋予其成熟感。
《塞尔达传说:大地的汽笛》发掘了让塞尔达帮助林克完成任务的新方式
岩本大贵(Daiki Iwamoto),《大地的汽笛》(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)的游戏总监,希望让塞尔达在游戏中扮演更重要的角色。因此,塞尔达某种程度上成为了林克的副手,为他提供建议、反馈,甚至在解谜和战斗中提供帮助。
《塞尔达传说:御天之剑》更加聚焦于林克和塞尔达的关系
《御天之剑》(The Legend of Zelda: Skyward Sword)呈现出一位不同于以往典型公主形象的塞尔达,主要是因为她不是一位公主,而是天空洛夫特(Skyloft)村长的宝贝女儿。
开发者们认为,在游戏一开始把林克和塞尔达设定成陌生人创造不出足够的情感连接。游戏总监藤林秀麿(Hidemaro Fujibayashi)解释说,仅仅因为塞尔达是公主就强迫玩家去救她显得“很假”,所以团队希望给玩家一个想主动去救她的理由。
《塞尔达传说:众神的三角力量 2》延续了把塞尔达变成物品的趋向
说到惊人的转变——塞尔达在《众神的三角力量 2》(The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)里被邪恶巫师尤伽(Yuga)变成了一幅画。在这次冒险中,林克会遇到希尔达公主(Princess Hilda),她是塞尔达在洛鲁尔王国(Lorule)里对应的角色。
《众神的三角力量 2》是在 2013 年发布的,其中塞尔达的形象设计和前作很像。《任天堂明星大乱斗:特别版》(Super Smash Bros. Ultimate)里的塞尔达公主就是基于《众神的三角力量 2》里的形象设计的,因为开发者们认为她在《旷野之息》里的个性与格斗游戏不匹配。
《旷野之息》突出了塞尔达的聪明与才智
在《旷野之息》中,塞尔达扮演着重要角色,林克恢复的记忆里展现了一位全身心奉献于自己王国的、聪明而热情的年轻女性形象。
在《塞尔达无双:灾厄启示录》中,塞尔达发现了为自己的王国战斗的新方式
玩家可以在《灾厄启示录》(Hyrule Warriors: Age Of Calamity)中欣赏到《旷野之息》版塞尔达的战斗动作。虽然塞尔达尚未完全掌握所有力量,但她仍能利用科技与林克和其他勇士(以及游戏中的其他可玩角色)并肩作战,对抗侵扰他们土地的邪恶势力。塞尔达也是初代《塞尔达无双》的可玩主角,但游戏中的事件被认为与官方时间线不同步。
《塞尔达传说:王国之泪》中,塞尔达公主的形象变得更加丰满
在《王国之泪》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)中,以短发形象登场的塞尔达公主拥有了属于自己的故事线。她回到了一万年前的海拉鲁,以时之贤者的身份寻找其他贤者,集结盟友并指引着林克,真正成为了与林克一样无畏的勇者。
原文链接:https://zelda-shop.com/blogs/zelda-blog/princess-zeldas-evolution-through-the-saga
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